문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Natural Fantasy (문단 편집) == 전투방식 == 보스전만 존재하는 간단한 변칙 턴제[* [[마법학교 아르피아]]와 규칙이 굉장히 비슷하고 차이점은 상대방의 공격을 공격,돌진,점프 등으로 피할 수 있다는 것이다. 이런식의 턴제게임이 이게 최초는 아니지만 굉장한 고퀄리티로 만들었다는 게 의의.]로 플레이하는 비성장형[* 점차 주인공의 체력과 스테미나가 5씩 성장하긴 하지만 한계가 있다. 난이도가 쉬운 편이나, 별 다른 스펙 없이 실력으로 보스를 파훼해야 한다.] 게임이다. * 주인공의 체력과 스테미나는 25/15로 시작하며, 보스를 하나 잡을 때마다 5씩 증가한다. 최종보스 KKAL과 싸우는 시점에는 60/50이 되고, 그 이상으로 올라가진 않는다. * 기본적으로 행동을 한 뒤 쿨타임이 주어지며, 그것은 적 역시 마찬가지다. * 가드 혹은 스킬을 사용할 때 스테미나를 소모한다. 가드시에는 스테미나가 1 줄어든다. * 공격을 맞거나 가드에 성공하면 레이지 게이지가 차오른다. 레이지 게이지는 20까지 모을 수 있다. * 스테미나가 0이 되면 한동안 움직일 수 없고, 탈진이 풀리는 순간 약간의 스테미나가 회복된다. 되도록 스테미나 관리를 잘 해야 한다. 특정 스테이지에서는 각성한 주인공을 다룰 수 있다. 스킬이 강화되고, 체력과 스테미나가 10 증가해서 70/60이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기